MATA – SKANY 3D

CYFROWE AWATARY W SHOWBIZNESIE

ZAŁOŻENIA

Założeniem projektu było wykonanie skanów 3D sławnego rapera Maty (Michała Matczaka) w celu wykorzystania ich w teledyskach oraz do oprawy scenicznej trasy koncertowej. Podczas realizacji projektu dążono do stworzenia uniwersalnych modeli 3D postaci, które wiernie odwzorują artystę i będą możliwe do wielokrotnego zastosowania w przyszłych produkcjach zależnie od zapotrzebowania.

NARZĘDZIA

Podczas realizacji projektu wykorzystano następujące narzędzia: oprogramowanie 3D oraz skaner METAHERO.

ROLA

Rolą firmy WOLF było wykonanie cyfrowych awatarów artysty.

WYZWANIE

Największym wyzwaniem podczas realizacji projektu była dokładność modeli konieczna do uzyskania. Cyfrowy awatar musiał zawierać wszystkie detale, które są charakterystyczne dla rapera.

KRAJ

Polska

PROCES

BRIEFING

  • Spotkanie organizacyjne
  • Ustalenie zakresu prac
  • Omówienie ścieżki realizacji

    SKANOWANIE 3D

    • Określenie ubioru
    • Ustalenie póz
    • Przeprowadzenie skanowania

      MODELOWANIE

      • Przygotowanie modeli

      • Detaling modeli

      LAUNCH

      • Wykorzystanie modeli
        w teledyskach

      BRIEFING

      • Spotkanie organizacyjne

      • Ustalenie zakresu prac

      • Omówienie ścieżki realizacji

      SKANOWANIE 3D

      • Określenie ubioru
      • Ustalenie póz
      • Przeprowadzenie skanowania

        MODELOWANIE

        • Przygotowanie modeli

        • Detaling modeli

          LAUNCH

          • Wykorzystanie modeli
            w teledyskach

            BACKGROUND

            Mata, Skute Bobo lub Młody Matczak – pod takimi pseudonimami działa Michał Matczak – 22 letni raper, piosenkarz i twórca tekstów. Swoją działalność rozpoczął we wrześniu 2018 roku, a już w 2020 otrzymał 4 statuetki w konkursie branży hip-hopowej ,,Popkillery” (w kategoriach  odkrycie roku oraz singiel roku).

            W 2021 Mata został laureatem na gali Fryderyków za album studyjny 100 DNI DO MATURY. Sam album uzyskał status diamentowej płyty.

            Początkowo największy rozgłos przyniósł młodemu raperowi utwór Patointeligencja, który w momencie premiery zaskoczył opinię publiczną swoją warstwą liryczną. Po tym debiucie, kolejne utwory Maty wielokrotnie zdobywały coraz większe zasięgi, dzięki czemu tak młody artysta osiągnął status supergwiazdy i głosu pokolenia. Artysta ten ma milionowe zasięgi i ogromną rzeszę fanów.

            W 2021 sieć restauracji McDonald’s wprowadziła do swojej oferty nowy produkt o nazwie ,,Zestaw Maty”.

            Mata jako jeden z pierwszych polskich twórców zdecydował się na użycie swoich skanów 3D w materiałach multimedialnych. Techniki te są stosowane przez showbiznes na całym świecie od kilku lat. Pierwsze użycie komercyjne awatarów miało miejsce w 2012 roku podczas koncertu w Coachella w Kalifornii. Wtedy to, awatar Tupaca Shakura dołączył do występu na żywo Snoop Dogga oraz Dr Dre. W 2022 roku wszyscy komentowali trasę koncertową Abby, która w zaawansowany sposób wykorzystywała animowane awatary członków zespołu.

            Z drugiej strony wraz z rozwojem technologii oraz Metaverse, coraz częściej światowe gwiazdy decydują się, aby realizować koncerty w świecie wirtualnym. Cyfrowy awatar Ariany Grande przez kilka dni dawał koncerty w Fornite (w tym samym świecie występował też wcześniej Travis Scott). Pojawiły się też pierwsze agencje, które specjalizują się w realizacji koncertów w Metaverse.


            Wykorzystywanie cyfrowych awatarów nabiera rozpędu w showbiznesie. Z jednej strony będziemy obserwować rosnącą ilość działań w światach wirtualnych jak Metaverse, a z drugiej strony przykład Abby pokazuje, że jest też wiele do osiągnięcia w świecie rzeczywistym.

            BRIEFING

            MODELE 3D

            Management Maty skontaktował się z zespołem WOLF w celu wykonania pięciu skanów 3D Maty z wykorzystaniem METASKANERA. Wykonano model T-Pose w samej bieliźnie, następnie cztery pozycje statyczne w ubraniach. W końcowych etapach prac dodano włosy na głowie wzorując się na fryzurze Artysty. Proces koordynacji artystycznej (pod względem przygotowywanych modeli w określonych pozycjach) realizowany był w pełni przez zespół Maty. Finalnie zostały stworzone modele pod Unreal Engine 5.

            WYKORZYSTANIE

            Sesja Artysty powstała w celu wykorzystania skanu 3D Maty w ramach teledysku pod roboczą nazwą „Mata – Jestem P” oraz oprawy scenicznej w trakcie trasy koncertowej o nazwie „Mata Tour” odbywającej się w okresie od 14.07.2022 r. do 07.10.2022 r. Finalnie wykorzystano również stworzony przez nas Avatar w ramach wideoklipu „Złamane Serce”.

            SKANOWANIE I MODELE 3D

            JAK SKANOWALIŚMY I JAK
            TWORZYLIŚMY MODEL

            Mata został zeskanowany w komorze fotogrametrycznej METAHERO zwanej METASKANEREM wyposażonej w 200 aparatów Sony A7RIVA. Otrzymane zdjęcia (fotogramy) wykorzystano następnie do wygenerowania surowego modelu 3D w programie Reality Capture, który został przekazany do zespołu graficznego – w tym etapie graficy zoptymalizowali surowy skan w taki sposób, aby można było go wykorzystać do renderingu oraz animacji.

            Przeważnie w procesie skanowania wyzwaniem technologicznym są m.in. włosy, zęby oraz oczy, które najczęściej są tworzone przez grafików od zera na podstawie wysokiej jakości referencji zdjęciowych.

            Czas realizacji całości projektu trwał około dwóch tygodni.

            LAUNCH

            Poniżej linki do finalnych materiałów video. Kliknij w grafikę i zobacz całość.

            Powrót

            error: